对战第一要义:防御
对战第二要义:假死+方向键的滚动;双击方向键的闪避
对战第三要义:防御和闪避是无破绽状态,在此基础上观察并试探对手,见招拆招
骗破绽的诱招流:主要体现在势均力敌的对战和破防速度较慢的传统武器。
抓心理的激进流:主要体现在虐菜和乾坤、指虎这两个破防速度快的武器。
试探:对手无破绽时用小破绽招试探对手的反应
抓破绽:用大伤血连招抓对手破绽
骗招:第一种靠预判,用假动作连接大伤血连招抓对手心理,高风险高收益;第二种用假动作引诱出对手破绽再出招,低风险高收益。
击倒技和非击倒技:显而易见击倒技的判定强于非击倒技,作为起手,一般而言,击倒技用于抓人输出,非击倒技用于磨血找节奏。
破防技和非破防技:顾名思义破防技抓防御心理,非破防技抓闪避心理。
破防和抓闪避的择:对手无破绽时,用小破绽的非破防技试探出对手的防御和闪避习惯后,结合破防技对对手进行压制。
打躺和抓起身的择:对手被击倒后,用打躺招试探出对手的起身习惯后,结合抓起身的择,可以打出更大伤害。
锁定状态的特点:
鼠标无法控制方向,只能朝前后左右四个方向移动,只有向前能快跑,其余方向只能慢走,要快速移动只能靠闪避,此移动模式只适合强势状态的进攻。视野自动锁定对手,保证对手在视野内,便于观察对手的动作;招式自动变向,便于使用连招伤血;解锁状态按Q再起手可以保证精确性。
解锁状态的特点:
鼠标可以控制方向,能够非常自由地移动,出招后由于错位破绽较小,但是视野很差,经常看不清对手的动作,出招也缺乏准确性;部分打背后的招式作为起手时必须先解锁。
解锁和锁定的切换准则:
当你需要走位时,用解锁状态,当你需要起手,连招或视野时,用锁定状态。
自动锁定设置:
解锁状态下,出招或按Q后,会自动锁定前方180°范围内的一定距离内的一个敌人。若招式打到人,可以无视角度地锁定,比如打背后的招式击中后会自动锁定,便于后续连招。
手动锁定设置:
解锁状态下,只有按Q才能锁定,出招不锁定;适用于打错位,一般是为了减小出招破绽;最大的缺陷是打背后的招式接后手能力较差。
气血换算:损失4点血,得到5点气;防御状态受到攻击时,攻击的招式伤血量每4点血得到1点气,不满4血不加气。气槽满是100气,一般200血最多放2个小绝+一个大绝,或者4个小绝,禁双大绝。
大绝:消耗100气,伤血平均约60;部分大绝能吸气,吸气量约20~60。
小绝:消耗60气,伤血平均约24。
爆气:保命技能,消耗60气,不伤血,在自己倒地,僵直,或者无出招的状态可以使用;能将半径在一定范围内的对手震开一段距离并击倒,大部分情况下还可以追加。
爆气时机:对手出气绝时可以爆气,你的气快满时被对手一套伤血量接近30的连招的起手抓到时可以爆气。
匕首(流星的代表性武器,拥有流星第一强的代表性招式——小跳):
试探:
小跳(低空A):击倒技,出招快,破绽小。
抓破绽:
小跳+空左下A+下上A:常用连,伤血约21。
上A(或后A或右A)+上上A+空A+空AA+空下A+下上A:高伤连,伤血约35
骗招:
飘小跳:引诱对手反击小跳出现破绽,低风险,高收益。
破防:近距离下上A,控距或视野死角右A。
抓起身择:小跳+解锁后A
气绝用法:
后A(或右A)+下上上A(大绝)
下上A(或空下A)+下下A(小绝)
空AA+下下A(小绝)
基本破绽:原地小跳打空,上上A、空下A、空上下A被防或打空,破防被闪避。
禁招:禁止下上A扎2下后上上A把脑袋在右边的人带起,地面下下A小绝后禁止解锁转身后扎。